Aller au contenu
My AfterSchool

Espace enfant · option

De vrais jeux, où l'on avance en répondant juste.

Les questions viennent des leçons travaillées au centre et des retours des profs. Dans chaque jeu, la bonne réponse est l'action : on saute sous le bon bloc, on abat le bon vaisseau, on prend la bonne voie.

Deux univers, au choix de l'enfant

Au premier lancement, l'enfant choisit son monde. Mêmes leçons, mêmes progrès, deux ambiances.

🏰 Royaumes

🏰 Royaumes

Royaumes enchantés, l'Étoile pour guide, châteaux à conquérir, licornes et bonbons.

⚔️ Donjons

⚔️ Donjons

Mondes et donjons, le Système pour guide, boss et gardiens à vaincre, vaisseaux et destriers.

Cinq jeux, une seule règle : la bonne réponse fait gagner.

Course

Course

Un jeu de plateforme : sauter sous le bloc de la bonne réponse, tirer sur les ennemis.

Invasion

Invasion

Le vaisseau suit le doigt : abattre l'envahisseur qui porte la bonne réponse.

Bolide

Bolide

Une course de kart : changer de voie et foncer en turbo sur le bon panneau.

Licornes ou Destriers

Licornes ou Destriers

Changer de couloir et sauter la haie de la bonne réponse pour distancer les autres.

Runner

Runner

Une course sans fin : sauter les pièges et passer la porte de la bonne réponse.

Et autour des jeux

  • La Tour

    Cinq minutes d'entraînement du cerveau par jour : vitesse, attention et mémoire, avec un niveau qui s'adapte.

  • Boss et gardiens

    Une leçon maîtrisée se termine par un combat : l'enfant capture la créature et ouvre l'étape suivante.

  • Duels

    Un duel sur la même leçon contre un autre élève, ou contre un adversaire virtuel si personne n'est disponible.

  • Compagnon et séries

    Un compagnon à faire grandir, des titres à gagner, une série de jours à garder.

  • Mode calme

    Sans chrono ni musique, parties courtes : c'est le mode par défaut, et les parents peuvent le verrouiller.